第(2/3)页 “开门!不然我可要用炸药炸门了!” 门外的几人嚷嚷着,还在通讯频道发了音频。 门内的玩家们,发现决定权在自己手上,于是开始商量。 “怎么办,要不要开门?” “看门上的监控,外面似乎挺安全的。” “开吧。早晚我们也得出去,不开门算怎么回事。难道让所有人一去不回?” “说的也是。” 于是有急性子的玩家,按下了开门键。 里外都按了按键,大门这才开启。 咔嚓,咔嚓! 出入口的大门环环相扣,起伏如铁嘴铜牙。 还不等门彻底打开,外面的四个玩家就急忙钻了进来。 然后由他们四个,急匆匆的关了门。 尽管安全区并不是绝对安全,仍然被玩家们视作避风港,进来后才能安心。 四人的状态都不是很好,身上全都有血迹,有的灰头土脸,有的满头冷汗,还有人受了伤。 明明都是经受过各种游戏洗礼的玩家,却这么的狼狈。 不是他们菜,而是外面足够凶险。 玩家们围上来问长问短,想知道外面到底是什么情况。 之前只是听到音频,大家全凭想象。 几人缓了口气,这才一一开口。 “外面的沦陷区太危险了!各种奇奇怪怪的敌人,还有些超出常理范围的异常现象。很多敌人都是打不死的,只能逃跑,或者利用它们的弱点周旋。” “我们九个人一起出去,结果只回来了四个。” “我亲眼看到有一个哥们,被一只特大号的蜗牛给吃了进去,那个蜗牛壳根本打不动,子弹打上去连一个弹痕都没有。我们几人合力想要把蜗牛翻过来,结果蜗牛纹丝不动……” “不止是怪物危险,各种异常现象也很致命。我们路过了一条特殊的走廊,一开始没有感觉,走了几步发现身体越来越重,似乎是重力发生了变化,感觉五脏六腑都要被压碎了。” “有些物品也很危险。我们遇到过一扇小窗户,窗户外面是很美的风景。有个玩家被吸引过去,把脑袋伸到了窗户外面。然后窗户就跟闸刀一样,咔嚓一下落下来,把他的脑袋砍掉了。脑袋落在窗外,尸体还留在这边。窗户关上之后直接消失不见,就只剩下光秃秃一面墙壁!” 通过四人的讲述,众人进一步体会到沦陷区的可怕。 同时也证明了,这局游戏没有明确的死亡通知。 就算玩家死了,他的头像依然亮着。 随后,那四个玩家一起前往了安全区里的回收站。 其他人也纷纷跟上凑热闹。 回收站四舍五入就是交任务的地方。 这里的地面上有一口圆形的井,是用石头垒成的,看起来很有年代感,与这座研究所的科技感形成强烈反差,甚至可以说突兀。 电子音发话了,指引玩家将回收来的硬盘丢入井中。 第(2/3)页